La classe d’un gladiateur vous donne un rôle de combat à développer, pas la garantie de gagner le prochain affrontement. Les options de démo les plus clairement démontrées sont le Murmillo au bouclier, le Thraex esquiveur et le Retiarius au filet et au trident. Comprendre ces rôles aide à choisir l’entraînement et l’équipement sans prendre le favori d’un ancien joueur pour un classement universel des classes.

Comparer les rôles démontrés

La description officielle du jeu Dominus Gladiatus invite les joueurs à équiper les combattants selon leur rôle dans l’arène. L’expérience de démo enregistrée auprès de joueurs fournit des exemples plus précis :

ClasseIdentité démontréePriorité de préparation
MurmilloCombattant en armure avec épée et bouclierOutils de blocage, bouclier adapté et résistance au corps à corps.
ThraexDuelliste mobile utilisant esquives et contre-attaquesSes compétences disponibles de contre-attaque et de défense, ainsi qu’une arme adaptée.
RetiariusCombattant au trident avec un filetContrôle par le filet, améliorations d’arme et attaques de suivi utiles.

Ce guide porte sur ces rôles de démo étayés, pas sur l’ensemble des classes du jeu complet. Le décompte d’icônes de classe par un joueur ne suffit pas à déterminer les noms et mécanismes des options qui n’ont pas été démontrées.

Murmillo : intégrer le bouclier au build

L’expérience des joueurs décrit le Murmillo comme un combattant résistant, lourdement protégé et adapté au combat rapproché prolongé. Ses choix de compétences démontrés comprennent Shield Guard, Shield Slam et Brutal Kick.

La leçon pratique est de développer les compétences de bouclier en plus de l’acheter. Un objet défensif plus coûteux ne supprime pas la nécessité d’examiner la compétence qui fait fonctionner le blocage. Comparez également l’arme et l’armure réelles du combattant avant de supposer que son étiquette de classe fournit assez de protection.

Les joueurs enregistrés ne s’accordent pas sur la puissance ressentie du Murmillo. Certains ont terminé la démo avec un combattant à l’épée et au bouclier associé à un Retiarius ; un autre soupçonnait un dysfonctionnement de la classe. Ce soupçon relève d’une opinion communautaire, pas d’un bug actuel établi ni de la preuve qu’il faut toujours éviter cette classe.

Thraex : exploiter ses contre-attaques et esquives disponibles

La description de classe de la démo citée dans l’expérience des joueurs présente le Thraex comme un duelliste rapide utilisant des contre-attaques et des mouvements d’esquive, tandis que les adversaires lourdement protégés peuvent résister à ses attaques.

Vérifiez les compétences réellement disponibles sur la recrue avant de planifier son entraînement. Un combattant axé sur les contre-attaques a toujours besoin d’assez de dégâts d’arme et de préparation pour exploiter les ouvertures. Ne considérez pas son identité esquiveuse comme une immunité aux dégâts ni comme une autorisation d’entrer avec trop de fatigue.

L’accès aux compétences se recoupe aussi entre les classes. Dodge Roll n’est plus exclusive à un seul rôle et des mises à jour ultérieures ont modifié plusieurs compétences défensives et de contre-attaque. Choisissez dans l’interface d’entraînement actuelle plutôt que de reconstruire un build entièrement à partir d’une ancienne vidéo.

Retiarius : associer le contrôle du filet à une arme utile

Le Retiarius est démontré avec un trident et un filet. L’expérience des joueurs montre le filet créant du temps pour les attaques suivantes, et des joueurs le développant avec Impale, les points de vie et des compétences liées aux armes.

Cela rend la combinaison utile à comprendre : le contrôle crée une occasion et l’arme ainsi que les enchaînements entraînés déterminent ce que le combattant en fait. Cela ne signifie pas qu’entraîner le filet au maximum garantit la victoire. Le trident doit encore convenir à l’adversaire, et le combattant doit arriver en état de se battre.

La mise à jour du 6 septembre du développeur a donné aux lances et aux tridents une portée d’attaque minimale. Les changements de combat ultérieurs ont amélioré les déplacements et les vérifications de portée au corps à corps ; le positionnement des anciens enregistrements peut donc ne pas correspondre exactement à une version plus récente.

Les compétences communes ont modifié les frontières entre classes

La mise à jour du 30 août a rendu Defense disponible pour toutes les classes, ouvert l’entraînement de Deadly Strike à chacune et rendu Dodge Roll universellement disponible avec des niveaux maximaux dépendant de la classe. Defense a ensuite été remaniée pour renforcer l’armure équipée, et la mise à jour du 2 novembre a modifié Deadly Strike et remplacé Armor Mastery par Last Stand.

Ces changements comptent pour comparer captures et vidéos. Une compétence commune sur un ennemi ne signifie pas nécessairement que sa classe a changé, et l’absence d’une compétence dans un ancien guide peut simplement précéder une mise à jour. Vérifiez ensemble la classe, l’accès actuel aux compétences, l’équipement et l’état.

FAQ

Quelle classe de gladiateur est la meilleure ?

L’expérience de démo disponible étaye plusieurs combinaisons victorieuses plutôt qu’un vainqueur global unique. Choisissez un rôle que vous pouvez entraîner et équiper pour vos prochains adversaires et votre budget disponible.

Cela couvre-t-il toutes les classes du jeu complet ?

Non. Ce sont trois rôles étayés par les enregistrements de démo. Les icônes de classes indisponibles n’établissent pas une liste complète de noms ou de mécanismes.

Toutes les classes peuvent-elles apprendre Dodge Roll ?

Oui, selon la mise à jour du 30 août du développeur, même si les niveaux maximaux diffèrent. Examinez les options actuelles du combattant que vous entraînez.