Guía para principiantes
Empieza con una guía de tu primera partida que abarca los inicios de tu Ludus, los primeros reclutas, las prioridades de entrenamiento, la gestión de recursos y los primeros combates en la arena.
Tráiler oficial de lanzamiento · Brain Seal Entertainment · YouTube ↗
Construye un Ludus próspero en la antigua Roma: recluta luchadores, entrena sus habilidades y equípalos para brutales combates en la arena. Gestiona la moral, la fatiga, las lesiones y a los Domini rivales mientras avanzas en un torneo mortal.
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Empieza con una guía de tu primera partida que abarca los inicios de tu Ludus, los primeros reclutas, las prioridades de entrenamiento, la gestión de recursos y los primeros combates en la arena.
Aprende a evaluar reclutas, ampliar instalaciones, asignar empleados, gestionar monedas y equilibrar la moral, la fatiga y las lesiones.
Compara habilidades de combate, talentos, armas, armaduras y funciones de los luchadores para preparar alineaciones eficaces en duelos y combates por equipos.
Comprende la preparación de los combates, los emparejamientos con los oponentes, las reacciones del público, las recompensas y los riesgos de enviar gladiadores agotados o lesionados a luchar.
DE LA WIKI
Prepárate para la arena revisando reglas, estado, equipo, oponentes y favor del público antes de confirmar tu alineación.
Leer guíaarenaAprende cómo funcionan las dos peticiones al público, cuándo puede ayudar y por qué un público hostil puede apedrear incluso a gladiadores sanos.
Leer guíaarenaInterpreta el favor del público en Dominus Gladiatus y comprende cómo Liked, Indifferent y Disliked cambian el apoyo en la arena.
Leer guíaarenaOrganiza exhibiciones, comprende las recompensas y esperas actualizadas y ten en cuenta la fatiga antes del próximo combate de arena.
Leer guíacombatComprende el combate automático, la preparación, el estado, el equipo, el favor del público y el progreso de habilidades en Dominus Gladiatus.
Leer guíacombatComprende la habilidad Defense actual, su relación con la armadura equipada y por qué las descripciones antiguas de reducción de daño están obsoletas.
Leer guíacombatAprende quién puede entrenar Dodge Roll, cómo varían los límites de clase y por qué esta defensa automática necesita planificar entrenamiento y descanso.
Leer guíacombatCompara Murmillo, Thraex y Retiarius, su equipo y habilidades compartidas sin confundir las funciones demostradas con todas las clases.
Leer guíaDominus Wiki
Dominus Gladiatus es un simulador de gestión de una escuela de gladiadores para un jugador ambientado en la antigua Roma. Recluta luchadores en los mercados, entrena sus capacidades y equípalos con armas y armaduras antes de enviarlos a duelos tácticos y combates por equipos con lucha automática.
Entre combates, amplía tu Ludus y gestiona la moral, la fatiga, las lesiones, los empleados y los recursos. Elige uno de los seis Domini y compite en un torneo de 160 días contra otras cinco escuelas.
Encuentra ayuda sobre reclutas, entrenamiento, equipo, instalaciones, moral y combates en la arena.
Aprende a poner en marcha tu primera escuela de gladiadores, reclutar luchadores y prepararte para los combates en la arena de Dominus Gladiatus. Esta guía para principiantes explica el ciclo principal del juego, las primeras decisiones de entrenamiento, la preparación del equipo y los riesgos de la muerte permanente de los gladiadores.
Elige a tu Dominus entre seis aspirantes, que compiten por la victoria en el torneo de 160 días.
Visita el Mercado de Esclavos para reclutar gladiadores con distintos valores iniciales de Salud, puntos fuertes, debilidades y potencial.
Entrena las habilidades de combate y equipa a tus gladiadores con armas y armaduras antes de entrar en la arena.
Prepárate para duelos y combates por equipos, gestiona la Fatiga y la Moral, y protege a tus luchadores más valiosos de la muerte permanente.
Explora ideas de configuración para gladiadores basadas en habilidades de combate y mecánicas defensivas confirmadas. Compara enfoques centrados en la supervivencia, el daño de remate, los contraataques y la armadura antes de invertir tiempo de entrenamiento y equipo en tus luchadores.
Last Stand permite a un gladiador sobrevivir a un golpe mortal una vez por combate con 1 de Salud, seguido de un periodo de invulnerabilidad temporal.
Deadly Strike inflige daño adicional a los enemigos con menos del 30% de Salud, lo que resulta útil para rematar a oponentes debilitados.
Riposte se activa con una probabilidad fija e inflige más daño de contraataque en los rangos superiores de la habilidad.
Defense aumenta la Armadura que proporcionan las piezas equipadas, lo que favorece un enfoque centrado en la protección.
Descubre las habilidades de combate confirmadas de los gladiadores, sus efectos y los cambios importantes de las actualizaciones del desarrollador. Aprende cómo funciona el entrenamiento de habilidades, qué capacidades afectan al daño o a la supervivencia y cómo contribuyen los combates de arena al progreso de las habilidades.
Sobrevive a un golpe mortal una vez por combate con 1 de Salud. Los rangos superiores amplían el periodo de invulnerabilidad temporal.
Inflige daño adicional a oponentes con menos del 30% de Salud tras la revisión del combate del 2 de noviembre.
Ofrece oportunidades de contraataque con una probabilidad de activación fija y un daño de contraataque que depende del rango.
Una habilidad de combate mejorada en la actualización previa al lanzamiento para infligir más daño adicional.
Las victorias en la arena pueden conceder hasta un 10% de progreso de entrenamiento y las derrotas hasta un 15%. Los niveles de habilidad deben completarse mediante el entrenamiento habitual.
Aprende a dirigir tu Ludus, gestionar sus instalaciones y equilibrar el entrenamiento de los gladiadores con la recuperación y los costes de recursos. Descubre las funciones del Doctore, los Aposentos, la Enfermería y las actividades laborales para mantener competitiva tu escuela.
Una instalación de recuperación que reduce la Fatiga de los gladiadores. La actualización previa al lanzamiento del 2 de noviembre elevó su coste a 30 monedas.
Una instalación para recuperarse de lesiones, cuya recuperación depende del tiempo dedicado al tratamiento.
Proporciona una bonificación al entrenamiento de los gladiadores. La actualización del 16 de octubre eliminó la Fatiga adicional que antes provocaba esta bonificación.
Según las reglas de gestión actualizadas, enviar gladiadores a las Minas provoca una pérdida de Moral en todo el Ludus.
Las recompensas de construcción reciben una bonificación según el nivel de la habilidad Bodybuilding del gladiador asignado.
Comprende cómo funciona el reclutamiento en el Mercado de Esclavos y las diferencias de Salud, potencial y coste de compra entre gladiadores. Esta guía abarca las decisiones de reclutamiento, la renovación del mercado y los cambios confirmados en la disponibilidad de gladiadores.
Examina a los reclutas disponibles y compara su Salud, puntos fuertes, debilidades y precios de compra antes de gastar monedas.
Consulta la cuenta atrás de renovación del mercado. Según las reglas actualizadas, los reclutas que permanecen en el mercado más de 12 días se sustituyen automáticamente.
Utiliza la interacción de pago Market Refresh cuando necesites de inmediato una nueva selección de posibles gladiadores.
Ten en cuenta la habilidad de Dominus de Kepri al planificar los costes de reclutamiento; la actualización del desarrollador del 6 de septiembre indica una reducción del 15% en los precios de los esclavos.
Tras reclutarlos, desarrolla a tus gladiadores mediante entrenamiento, equipo y experiencia en la arena antes de afrontar combates más peligrosos.
Compara las mecánicas de combate de las armas, las armaduras, el alcance de ataque y las habilidades de equipo de los gladiadores. Aprende cómo influyen la posición de las armas, el equipo defensivo y las mejoras relacionadas con el combate en la preparación para la arena.
Las lanzas tienen un alcance mínimo de ataque, por lo que la posición es un factor importante durante el combate.
Los tridentes también tienen un alcance mínimo de ataque, según la actualización de combate del 6 de septiembre.
La actualización previa al lanzamiento del 2 de noviembre cambió las armas para que inflijan un daño fijo en lugar de un valor aleatorio dentro de un intervalo.
La habilidad Defense aumenta la Armadura que proporcionan las piezas de armadura equipadas.
Weapon Skill proporciona daño adicional fijo y recibió más ajustes de equilibrio antes del lanzamiento.
Aprende cómo influyen la preparación de los gladiadores, el favor del público, las recompensas de los combates y las mecánicas de combate en los resultados de la arena. Comprende los tres estados de reacción del público confirmados y cómo pedir apoyo a los espectadores puede ayudar a tus luchadores o ponerlos en peligro.
Prepara a los gladiadores para duelos o combates por equipos revisando su equipo, sus habilidades de combate, los emparejamientos con los oponentes y su estado.
Comprueba el favor del público antes de confiar en su ayuda. Los tres estados del público son Liked (favorable), Indifferent (indiferente) y Disliked (hostil).
Pide apoyo al público de forma estratégica. Cada gladiador puede hacerlo dos veces por combate.
Un público favorable hace que ambas peticiones resulten útiles, mientras que uno indiferente solo ayuda en una. Un público hostil no ofrece ayuda en ninguna de las dos.
Ten en cuenta los objetos que lanza el público. Las piedras pueden aturdir brevemente a sus objetivos, mientras que las manzanas o los repollos pueden ayudar a un gladiador en apuros.
Mantén con vida a tus gladiadores comprendiendo la Moral, la Fatiga, las lesiones y las instalaciones de recuperación. Aprende cómo afectan los combates difíciles y las decisiones de gestión al estado de los luchadores, incluidas las consecuencias de una Moral baja prolongada y de las lesiones críticas.
Los Aposentos reducen la Fatiga, y su eficacia de recuperación mejoró en la actualización del 17 de septiembre.
La Enfermería trata las lesiones. Salir antes de tiempo elimina lesiones según el tiempo de recuperación completado y restablece el valor anterior de Fatiga.
Las muertes de gladiadores, las asignaciones a las Minas y otras decisiones de gestión pueden afectar negativamente a la Moral de todo el Ludus.
Las lesiones críticas pueden aumentar el riesgo de suicidio de los gladiadores que ya sufren una Moral baja prolongada.
Harden otorga inmunidad a las lesiones de arena causadas por la Fatiga, según la actualización de talentos del desarrollador del 30 de agosto.
Prepara tu primera escuela de gladiadores.
Un simulador de gestión de gladiadores para un jugador. Recluta y entrena luchadores, equípalos y prepárate para duelos con combate automático y batallas por equipos.
El juego describe un torneo de 160 días contra Domini rivales. Eliges uno de los seis Domini y compites contra los otros cinco.
La actualización previa al lanzamiento del 2 de noviembre permite que los combates de arena otorguen progreso a la habilidad que se esté entrenando. Ese progreso no puede completar un nivel de habilidad; vuelve al entrenamiento para terminarlo.
Esta es una guía independiente creada por aficionados, sin afiliación con Brain Seal Ltd ni PlayWay S.A.
Desde reclutar a tus primeros gladiadores hasta construir un Ludus imparable y conquistar la arena, descubre las estrategias que necesitas para sobrevivir al torneo más mortal de Roma.
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